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RTX 3080 Ti首發?NV開發全新光追算法:性能提升60倍

光追雖好,但對性能一直是個問題,NVIDIA正在研發新的光追算法ReSTIR,光追性能可提升60倍。

NVIDIA的RTX光追技術推出2年了,日前CEO黃仁勛表示有33款游戲支持了RTX光追,毫無疑問光追會是游戲的未來,但普及之前要解決性能問題,否則只有高端顯卡才能跑得動了。

日前NVIDIA介紹了一種新的光追算法,命名為ReSTIR(reservoir-based spatiotemporal importance resampling,基于儲層的時空重要性采樣)算法,這是與達特茅斯學院視覺計算實驗室聯合開發的新技術,不需要復雜的燈光結構,也不需要全局光照參數化,直接就能讓數百萬光線渲染直接照明。

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目前在RTX 2080 Ti上,可以做到在每幀在50ms內實現340萬個光線照明,與現有的光追技術相比,其速度快了6到60倍,如果承受部分能量損失,那么速度可以快35-65倍。

60多倍的光追性能提升如果能夠實用化,那么光追對性能的影響就再也不是問題,不過該技術最大的問題就是現在還沒有明確什么時候問世,今年NVIDIA已經推出了7nm安培GPU架構,此前揭秘的主要是AI和計算方面的,圖形方面的技術還沒公開多少,但是RTX光追技術會是升級的重點,之前的傳聞說是4倍光追性能。

根據之前的爆料,今年9月份NVIDIA就會跟AMD一道推出新一代顯卡,RTX 3080 Ti也是箭在弦上了,其RTX光追技術有什么變化,大家等等就知道了。

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ReITSR光追場景截圖

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