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近日在舊金山舉行的2016年度全球游戲開發者大會(GDC)上,微軟談到了未來幾年公司在游戲領域的布局和路線圖,而其中最值得關注的莫過于DirectX 12。

DirectX 12能夠讓游戲流暢20%

恐怖新作《CAFFEINE》的制作人 Dylan Browne 在采訪中透露了這個令人驚訝的信息。他表示在開發過程中團隊已經接觸了很長時間的 DX12,了解到它能夠帶來很大的幫助。在觀察虛幻 4 引擎性能發揮的過程中,他們得出了 DX12 能帶來 20% 的性能提升的結論。

Bell澄清言論 DirectX12無緣Xbox One

最近,Bell澄清了他自己的言論,表示30-40%的性能提升僅僅是針對PC而言,Xbox One所能獲得的提升大概接近于7%多一點的樣子。雖然還是有提升,但遠不如很多玩家所期待的那么碉堡。

微軟官方曾表示歡迎游戲玩家和開發者們加入Windows Insider組織,開發者們將會得到DirectX 12開發相關套件,包括新的執行環境、驅動、API 頭、文檔和樣本程序。這些都兼容Windows 10 Technical Preview環境。不過此

業界 2014-10-08

在近期召開的SIGGRAPH 2014大會上,英特爾的Andrew Lauritzen分別使用Surface Pro 3對于DX11和DX12模式進行演示。這次DX12的新特性適用于平板電腦,并帶來了強勁且低功耗的圖像性能。 Surface&

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